|
Евгений Яблонь: "Наши анимации понравятся всем"
Авторы: Вячеслав Мурыгин и Андрияш Козловский
Анимация - один из важнейших показателей высококачественной графики в любой видеоигре ААА-класса. Чем реалистичнее и красивее анимация, тем привлекательнее выглядит общая картинка игры, тем проще игроку получится поверить в происходящее на мониторе. Ведущий аниматор GSC Game World Евгений Яблонь в нашем сегодняшнем разговоре рассказывает об анимации и трёхмерном моделировании в игровой серии S.T.A.L.K.E.R.
GSC-Fan.Com: Здравствуйте, Евгений! Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям GSC-Fan.Com.
Евгений Яблонь: Здравствуйте. Зовут меня Евгений Яблонь. В настоящий момент я занимаю должность ведущего аниматора в компании GSC Game World.
GSC-Fan.Com: Расскажите, чем занимались, когда ещё не работали ведущим аниматором в GSC Game World?
Евгений Яблонь: До того как приступить к работе в GSC, я работал в нескольких мале
...
Читать дальше »
|
Календарь на январь
С небольшим опозданием представляем вашему вниманию календарь на январь-месяц. Как обычно, широкоформатный вариант представлен ниже.
| Русский | | Украинский | Широкоформатный: - русский - украинский
|
S.T.A.L.K.E.R. 2 Q&A with the Team #1
На форуме компании 3D Realms всплыло интервью по "Сталкер 2" (также можно почитать на фейсбуке). С 4-ое по 6-ое января принимались вопросы от пользователей на официальной страницы сталкер-комьюнити на фейсбуке, отвечал Джо Муллин (Joe Mullin), комьюнити-менеджер, руководитель социального медиа и интернет-маркетинга, работающий на GSC, общаясь с англоязычными поклонниками серии "Сталкер". Общий источник материала: YaStalker.ComОтдельное спасибо Вячеславу Мурыгину за перевод интервью.
Вопрос: Во многом ли будет S.T.A.L.K.E.R. 2 отличаться от предыдущих игр серии? Ответ: Если коротко, S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новый сюжет, новых персонажей (наряду со старыми знакомыми) и, конечно же, новый движок. Вопрос: Будет ли больше элементов surv
...
Читать дальше »
|
Эксклюзивные фото со съемочной площадки
Один из участников группы Вконтакте предоставил эксклюзивные фото со съемочной площадки сериала S.T.A.L.K.E.R. По его словам, он присутствовал на съемках в составе технического персонала. Официальной информации о съемках нет, но если посчитать, что фотографии подлинные, то происходящее на фото очень похоже на съемочный процесс чего-то на Сталкерскую тематику. Нам остается с нетерпением ждать официальных новостей. Ниже представлены 3 фото, которые были сделаны на камеру мобильного телефона:
|
Интервью с MoozE от gsc-fan.com
Автор: Вячеслав Мурыгин
Компьютерную игру S.T.A.L.K.E.R. игровая пресса назвала самым атмосферным проектом 2007 года. Помимо дизайна, архитектуры и звука, в конструировании фирменного духа и настроения Зоны было задействовано качественное музыкальное сопровождение от небезызвестного композитора Владимира "MoozE" Фрея. Предлагаем вам ознакомиться с интервью, проведённое с Владимиром, где он расскажет о музыке, своём творчестве, участии в проекте S.T.A.L.K.E.R., дальнейших планах и многом другом, а также даст несколько советов начинающим музыкантам.
gsc-fan.com: Здравствуйте, Владимир! Начнём, пожалуй, с традиционного вопроса. Как и когда вы решили связать свою жизнь с музыкой?
MoozE: Когда мне было 13 лет, я случайно обнаружил, что в FasttrackerII, очень навороченном плеере, как я тогда думал, можно е
...
Читать дальше »
|
Интервью с Русланом Диденко от GSC-Fan.Com
Месяц назад, Первый фан-сайт компании GSC Game World: gsc-fan.com начал сбор вопросов посетителей сайта руководителю проекта S.T.A.L.K.E.R. Руслану Диденко. Принимались вопросы по уже выпущенным проектам GSC. Администрация сайта отобрала наиболее интересные вопросы и передала их Руслану. Сегодня мы предлагаем вам прочитать ответы. Fang: Здравствуйте, у меня есть пару вопросов. Какие ваши впечатления о "S.T.A.L.K.E.R.-Fest"?
Руслан Диденко: Самые положительные. Не ожидал, что придет такое количество людей, и, что более понравилось, это бесконечная очередь перед игровой зоной, где можно было поиграть в только что вышедшую игру. Испытывал радость и гордость от того факта, что сталкер культура доросла уже до того уровня, когд
...
Читать дальше »
|
Как заработать на Зоне. Интервью с создателем S.T.A.L.K.E.R.
Словосочетание «Чернобыльская зона» вызывает две ассоциации. Люди постарше вспоминают страшные дни апреля - мая 1986 года, когда произошла трагедия на ЧАЭС. Те, кто совсем помоложе - компьютерную игру, в которой главный герой сражается с мутантами. К этому можно относиться как угодно, но Чернобыль стал своеобразным брендом Украины, широко известным далеко за ее пределами.
Легально заработать на Зоне в Украине сумели немногие. Один из таких находчивых бизнесменов – Сергей Григорович, генеральный директор украинской компании «GSC-Game World», создавшей популярную компьютерную игру о Зоне – S.T.A.L.K.E.R. Недавно компания начала съемки многосерийного фильма, действия которого будут проходить на развалинах Чернобыльской АЭС. О Чернобыле и бизнесе - в интервью с Сергеем Григоровичем.
Кино
Что за фильм вы снимаете в Одессе?
Этой весной мы нача
...
Читать дальше »
|
Итоги первого этапа конкурса квестов
Уважаемые фанаты игры S.T.A.L.K.E.R.!
26 апреля 2010 года завершился конкурс на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Конкурс длился несколько месяцев, и за это время нам пришли сотни и сотни писем от конкурсантов. Сегодня мы рады огласить имена тех участников конкурса, чьи сценарии отобраны оргкомитетом и будут точно отосланы в GSC Game World для прохождения второго этапа отбора.
...
Читать дальше »
|
Помоги "Зову Припяти" в голосовании!
Дорогие друзья!
Сейчас в самом разгаре идёт народное голосование за лучшие видеоигры 2009 года в рамках престижной премии Golden Joystick Awards. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти также участвует в двух номинациях: FPS Of The Year и Ultimate Game Of The Year. Если вы неравнодушны к "Зову Припяти", то у вас есть возможность проголосовать за игру и помочь ей стать лучшей! Итак, что для этого нужно сделать:
1. Зайти на сайт http://www.goldenjoystick.com/
2. Нажать вкладку VOTE NOW – она прямо под фигу
...
Читать дальше »
|
С Днем Победы!
65 лет назад, 9 мая 1945 года, тишина, наступившая в Берлине после ожесточённых боёв, взорвалась громом всех орудий. Советские солдаты салютовали долгожданной Победе.
Вся наша страна с ликованием праздновала первый день мира. Закончилась война советского и других народов против немецко-фашистских захватчиков. Война унесла с собой жизни 27 миллионов наших соотечественников. Так давайте же ещё раз поблагодарим дорогих наших ветеранов, участников великих сражений тех лет, живых и ушедших от нас, за такой бесценный подарок - жизнь! Низкий вам поклон, советские воины-освободители! Ваш подвиг бессмертен! С ДНЁМ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ!
|
|
|